vendredi 22 juin 2018

De la vue carte postale à la vue satellite: entre micro et macro gestion.

Crusader King de Paradox Development Studio, 2012

J'adore Europa Universalis IV

Mais Crusader King II du même studio a plusieurs mécaniques bien plus avantageuses que dans EUIV ! Cette mécanique la est d'avoir réussi de donner encore un intérêt au jeu a différentes échelles.
Je m'explique

Crusader King II est un jeu sorti en 2012 crée par Paradox Development Studio
Il vous propose de l'an 1066  (ou 769 avec DLC) à 1453 en Europe de jouer une dynastie régnante sur un comté, un duché, un royaume ou un empire.

Il est a noté par exemple qu'il faut bien gérer une dynastie et non un pays. Si votre dynastie n'a plus d'héritier pour avoir un quelconque titre, mais que votre pays se porte très bien, vous perdez la partie. A l'inverse si votre pays tombe mais que par chance vous avez quelques terres lointaines ailleurs, vous pouvez continuer la partie.

Aussi, quand votre personnage est comte, duc, roi, ou empereur, il a pour charge de gérer ses vassaux qui peuvent devenir puissants ou non ou avoir leurs revendications.

Avec tout ça, revenons en au sujets de la vidéo: Oui, les façons de jouer peuvent être très différentes selon les rangs de votre dynastie, et donc, cela a du amener un système de Micro-macro gestion que je n'ai jamais vu ailleurs dans d'autres jeux de gestions et qui je trouves, manque cruellement !

Ca m'est arrivé que d'un duché, avec des vassaux très en colère contre moi, et après une usurpation de mon titre je fini par ne gérer qu'une petite baronnerie (qui ne se voit même pas sur la carte) Tandis qu'en étant en haut rang de votre pays vous vous concentrerez surtout sur la diplomatie entre les autres puissances étrangères, et maintenir des relations et héritages stables entre vos vassaux, en tant que comte ou baron, vous vous concentrerez bien plus sur la gestion de votre petit domaine, d'avoir une province bien développée en y construisant des améliorations sur des terres bien à vous (et non déléguée à des vassaux)
J'ai passé plus de temps en étant baron a faire des fêtes dans mon château, a prendre soin de ma famille, ou a améliorer ce que je pouvais. C'est normal ! Quand on est roi, on laisse le temps filer pour avoir assez d'argent pour se payer une grande armée ou soudoyer des vassaux a des complots, et on ne pense plus aux petites dépenses comme les fêtes (qui peuvent déclencher des événements pas si inutiles)

Et c'est normal de vous permettre différentes façon de jouer selon votre rang. Comment ne pas vous décourager d'arrêter de jouer quand vous passez de roi à comte ? Tout votre royaume dans la main d'un ennemi, pire, il est devenu votre suzerain !

Et donc, il va de soi que vous aurez un niveau de zoom très élargi en étant roi, et un autre très mince quand vous êtes comte

Kingdoms and Castles, de Lion Shield. 2017

Pour élargir, très souvent dans les jeux de gestions (et même dans EUIV) Il manque des micro et macro boucles de gameplay. Vous vous souvenez quand vous avez commencé votre partie d'Anno 1404 ou de Kindoms and Castle de ce tout début de village, quand vous avez un niveau de zoom très proche pour admirer de plus près vos citoyens qui marchent, qui discutent, qui éteignent les incendie ? Maintenant vous ne les regardez plus, car vous avez une très grande ville. Il est impossible pour vous de micro gérer votre ville. Il n'y a plus de prétextes pour vous forcer a vous occuper d'un quartier, et de le personnaliser. Non, vous gérez un gros ensemble qui s'étends plus ou moins de la même façon: Construire des maisons avec de temps en temps quand vous le pouvez une taverne, une église, etc...

Et si juste le temps d'un temps, je voulais arrêter d'étendre ma ville ? J'aimerais par exemple dans Kingdom and Castle prendre moi même avec ma souris un bloc de blé dans l’entrepôt (en sélectionnant bien le bloc et non l’entrepôt) et le glisser déposer dans une boulangerie (parce que les transporteurs sont un peu loin) et de ce pain le mettre directement au marché. Que ce pain, je ne peut que le sélectionner parce qu'il est sur la table de pierre a coté du four, donc que je dois bien viser et zoomer pour le prendre.

Alors oui dit comme ça, ça semble très gadget, mais je pense que ça peut vraiment donner une nouvelle impression sur le jeu. Donner du sens autre que de créer une ville qui s'étends encore et encore.

Tout peut se trouver dans un seul mot: la délégation. Evidemment quand vous êtes roi dans CK II vous n'avez pas a dépenser votre argent dans les infrastructures des provinces, vos vassaux s'en chargent. Evidemment dans Factorio vous n'avez pas a construire toute les plaques de fer, vous avez délégué des machines à ça. Mais dans Anno 1404, Industry Giant II, Kingdom and Castle ou même SimCity, vous êtes le tout puissant. Dans SimCity 4, vous pouvez si vous le voulez créer directement des bâtiments de grosse densité et pourquoi pas même un aéroport en début de partie ? Même si au début vous jouez le jeu de faire un mini village avec plein de ruelles qui serpentent et des bâtiments entre, vous finissez par adopter les structures des grosses villes. Ca reste tel nombre de personnes qui travail dans tel type de secteur. Pas Billy qui va transporter des fruits jusqu'a la conserverie. Et vous ne gérez pas des quartiers que vous ne regardez plus, vous gérez une ville ou vous espérez qu'elle soit globalement propre, globalement bien desservie, globalement dans le vert économique.

Encore que, dans SimCity 4, avec Rush Hour, on vous donne la possibilité de conduire divers véhicules dans le but de gagner de l'argent voir même des bâtiments. et donc de voir votre ville de près. Et quelque part, ça peut pas mal vous inciter a mieux construire vos routes !

SimCity 4 de Maxis 2003

Je vous avoue que je parlerais de Cities Skyline si j'y avais joué. J'ai cru comprendre qu'il avait lui aussi plutôt bien s'attarder sur la possibilité de gérer toute une ville dans son ensemble et a la fois, quartiers par quartiers. Qu'on peut si l'on veut très bien personnaliser un magasin et son parking dans les moindres détails... Mais, est ce que la aussi on ne gagnerait pas a voir sa ville mieux évoluée avec de la délégation ?

C'est cela, la délégation et donc la macro/micro gestion, ça demande aussi le travail d'une bonne intelligence artificielle. Et pourquoi pas un MMO ?

Bref, je demande à ce que je puisse faire des choses utiles à petite échelle quand je zoom de très près sur ma mégalopole !